Algunas reglas de movimiento en el arte

Este artículo fue escrito para mostrar el uso de las reglas y los principios del movimiento en kenpo. Así el estudiante entienderá la importancia de lo que está haciendo a su oponente y porqué.

En una etapa temprana me enseñaron que el kenpo es un arte en el que no hay reglas. La interpretación de esto es que uno puede hacer lo que uno quiera o en otras palabras, se tiene una gran libertad en la expresión personal del arte. Pero como en cualquier idioma, hay que aprender las letras básicas o alfabeto para formar palabras que también siguen unas reglas. Como por ejemplo la letra N siempre va antes de una consonante excepto delante de la letra P y B que son excepciones a la regla. En kenpo se utiliza la técnica básica, o movimientos individuales para formular técnicas. La forma de entender las reglas y principios es que están ahí para prevenir posibles errores fatales en la técnica que puedan comprometer su seguridad y obstaculizar los movimientos involuntarios del oponente. Sin importar lo que piensas sobre las reglas del movimiento, siempre se puede aprender algo de ellas. Tanto si crees que necesitas estas herramientas como si no, siempre debes analizarlas y comprender su auténtico valor. Citando al Sr. Ed Parker: “Tener una mente abierta no conduce necesariamente a la perfección. Es la habilidad para observar, analizar, discernir y entender la verdadera esencia que contienen los principios básicos la que indica el camino a la perfección.”

De la serie de técnicas que señalaré mas abajo, me gustaría hablar de una regla específica y también mostrar que la palabra “siempre” significa el 99% de las veces o casi todo el tiempo. También es importante conocer las excepciones a la regla ya que estas dan nuevas formas de ejecutar técnicas y de como seguir ocupándose del problema. He elegido hablar sobre la regla interior (por dentro). En kenpo siempre nos preocupamos de controlar la altura, anchura o profundidad y normalmente en las técnicas siempre se controlan como mínimo dos de las tres zonas. Naturalmente, hay muchas técnicas en las que se controlan todas. El control es normalmente efectivo durante unos pocos segundos. Es una partida de ajedrez a un altísimo nivel intelectual y físico. Sabemos cual debería ser la reacción natural del oponente y por tanto podemos prepararlo para el siguiente movimiento, etc.

Cuando hacemos técnicas y nos quedamos en medio de los brazos del oponente hablamos de la regla o principio de interior. En todas las técnicas nos preocupamos de su otra mano o sus piernas. Por ejemplo, si me agarra como en kimono solitario (Lone Kimono), no es la mano que me agarra la que más me debe preocupar  sino la otra mano (la mano viva). Esta mano puede golpearme en cualquier momento y no tengo ningún control sobre ella. Ahora, dentro de sus posibilidades también puede pegarme una patada en cualquier momento. Debido a sus múltiples posibilidades de atacarme al estar básicamente entre, o por dentro, de los brazos tienes la opción de romper su zona en altura o cancelar la zona en anchura. Ramita chasqueante (snapping twig) utiliza el principio de romper la zona en altura y permanecer por dentro o entre los brazos del adversario. Mientras  kimono solitario (Lone Kimono) cancela la zona en anchura, lo que te pone o posiciona por fuera de los brazos del contrario. Lo que indica el mismo principio de cancelar las armas de refuerzo del contrario en ambos principios. Tras lo cual, puedes ver en la serie técnica cómo el Sr. Planas me derriba y controla mis otras armas.

Enganchando alas (Hooking Wings)

En la técnica enganchando las alas puede verse que la patada frontal a genitales me hará doblar en dos lo que cancelará mi zona en altura. Este es el modo más común de romper la zona en altura cuando el golpe es por debajo de la cintura, que es la principal bisagra del cuerpo, pero hay mas formas.

Ala cerrada (Locked Wing)

En la siguiente serie se puede ver al Sr. Planas haciendo la técnica ala cerrada, la cual también utiliza la regla del interior. En este caso el Sr Planas está de pie entre mis brazos, dándome la espalda, por lo que necesita controlarme de la misma forma por las mismas razones. Muchas veces uno no se da cuenta de que realmente está de pie entre los brazos (los del adversario). Como puede verse, al bajarme él controla mi zona en altura y elimina mis armas de refuerzo. Al retroceder elimina la posibilidad de que le agarre la pierna y al mismo tiempo carga su propia arma, que es el rodillazo a mi cara.

Separando alas (Parting Wings)

Esta técnica ha sido elegida para ilustrar la excepción a la regla de otro principio del movimiento. El Sr. Planas decide no romper mi cintura (altura), en vez de eso me retiene por dónde más duele. Siempre que cruces la mano por delante del cuerpo puedes añadir un inserto mientras no obstaculice/te cueste la técnica (el principio de la grulla). Y al atacar mis ojos me hace reaccionar, en otras palabras, llevar mi arma (mi mano) para atrás hacia mi cara, lo que momentáneamente cancela el uso de mi mano de forma agresiva.

Espero haber sido capaz de aclarar algunos puntos sobre estas técnicas. Mi intención es únicamente aclarar la lógica de estas técnicas. Como puede verse, las reglas de movimiento son importantes para hacer las técnicas efectivas y prevenir problemas con movimientos intencionados o involuntarios de parte del contrario.

Escrito por: Ingmar Johansson
Traducción: Lucia Bartolomé
Fotos: Sofia Paunovi´c

 

 

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